孩子玩游戲充值的錢能要回來么?互聯(lián)網(wǎng)公司該不該退錢?-498科技
文章來源:四九八網(wǎng)絡(luò)發(fā)布時間:2020-06-10 15:01:59熱度:1269 據(jù)498科技小編了解到,日前,《新京報》旗下公眾號“重案組37號”報道了一名14歲女孩玩《龍族幻想》充值6萬余元被父母發(fā)現(xiàn)后跳樓自殺的案件,事發(fā)后女孩經(jīng)搶救無效后死亡。據(jù)報道,5月8日孩子安葬后,父母與游戲代理方騰訊公司協(xié)商退款未果,當(dāng)?shù)貦z察院介入支持起訴,5月29日,深圳市南山區(qū)人民法院工作人員表示該案仍在審查階段,尚未立案。
每隔幾天,因未成年人在網(wǎng)上玩游戲、看直播時的巨額消費引發(fā)的家庭悲劇就會登上社會新聞頭條,標(biāo)題統(tǒng)一,“XX歲少年/女孩在游戲/直播里充值/打賞XX萬元,家長發(fā)現(xiàn)后XXX”,評論區(qū)多是對游戲公司、直播公司進行批判譴責(zé),甚至有不少過激言論。
那么孩子玩游戲充值的錢能要回來么?互聯(lián)網(wǎng)公司該不該退錢?
未成年人玩游戲上癮花錢,從20年前到現(xiàn)在,永遠不缺關(guān)注度。
充值明細顯示,該女孩生前共在該游戲中消費108筆,共計61678元。最新情況是,騰訊方面了解到孩子去世后,已經(jīng)答應(yīng)退款,但款項尚未收到。
退款事宜持續(xù)一個月,騰訊方面要求家長提供相關(guān)信息,以證明確實是女孩本人在家長不知情的情況下進行充值,但是家長表示,除了核對消費賬單外,并不知道孩子是如何繞過實名認證和未成年人消費限制,通過家長的微信支付和蘋果賬戶,在短短一個月內(nèi)消費108筆共計6萬余元的,有時一天就能消費近4000元。
“依據(jù)相關(guān)法律法規(guī),8-18歲的青少年屬于‘限制民事行為能力人’,如果充值金額明顯不與其年齡和心智相匹配,且父母不知情或不允許情況下,也理應(yīng)退款?!币晃幻袷略V訟律師告訴燃財經(jīng)。
他進一步解釋,對于如何評判充值行為是否與8-18歲青少年匹配,主管部門給出了一些指導(dǎo)意見:8-16歲玩家單次充值不得超過50元,每月累計不得超過200元;16-18歲單次充值不超過100元,每月累計不超過400元。
“法律具有一定的偏向性,但實際上我們都知道,父母在本案中也有一定管理的責(zé)任,家長把手機給孩子用,至少應(yīng)該把支付密碼管理好,但事實卻是,中國大量的家長并沒有這樣的意識,對電子產(chǎn)品和信息安全一知半解,很多時候孩子都比家長懂得多,所以確實盡不到管理的責(zé)任,最后只能由并無過錯的游戲公司出于社會責(zé)任來解決問題?!痹撀蓭煴硎?。
每一起未成年人網(wǎng)絡(luò)消費引發(fā)的悲劇,都是一場羅生門,背后是更龐大復(fù)雜的社會問題,家庭教育、商業(yè)道德、技術(shù)倫理、法律規(guī)范,任何一個地方出現(xiàn)疏漏,都無法徹底解決這一未成年人保護的難題。
然而事實情況可能遠比我們看到的復(fù)雜。某游戲客服小唯對燃財經(jīng)表示,有的家長連密碼都不會改,只能求助于平臺和社會。
“我們接到的家長投訴里,以要求封掉孩子賬號和退款的居多,‘不知道’、‘太忙沒時間管’、‘已經(jīng)說了就是不聽’是最常見的理由。我們一般先了解具體情況,比如孩子玩的是哪款游戲,用誰的手機、誰的身份信息登錄,以及消費時間和流水等,但大部分家長一問三不知,甚至什么游戲都說不出來。”小唯稱。
熊孩子玩游戲沖的錢到底能不能退?
在14歲女孩跳樓案中,家長對游戲代理商騰訊的主要訴求就是退款,但由于溝通不順暢最后采取了法律手段。
知乎上有位答主以親身經(jīng)歷指導(dǎo)其他人如何打電話給游戲公司要求退款,每過幾天,他就會把最新的助人進度發(fā)上去,不斷有人給他留言,同步自己的退款進度和數(shù)額。
5月19日,最高法在《關(guān)于依法妥善審理涉新冠肺炎疫情民事案件的指導(dǎo)意見(二)(以下簡稱指導(dǎo)意見二)》中明確,司法實踐中涉及到的網(wǎng)絡(luò)打賞、網(wǎng)絡(luò)游戲的糾紛,多數(shù)是限制行為能力人,家長請求網(wǎng)絡(luò)公司退還已經(jīng)支付的相應(yīng)費用,法院應(yīng)當(dāng)予以支持。
網(wǎng)上一片叫好聲。有一個網(wǎng)友動了歪心思,他留言問:“以《王者榮耀》為例,如果我想在游戲中買皮膚,但是又舍不得錢財,那么是不是可以把我八歲的小表弟叫來,讓他在我的賬號上面充值。等把皮膚全部買下來之后,再把這件事情告訴他媽媽,通過官方的途徑把錢財全部要回來呢?”
他只是問一問,還有很多人這樣做了。騰訊方面對燃財經(jīng)表示,據(jù)不完全統(tǒng)計,騰訊客服平均每天收到20起惡意申訴,對于此類可疑情況,會根據(jù)相應(yīng)的判斷規(guī)則謹慎審核。
騰訊方面舉了一個例子,今年4月,騰訊客服收到一名父親的申訴,要求受理其未成年孩子自2018年以來在游戲《紅警OL》中的非理性消費??头跍贤ê藢嵵邪l(fā)現(xiàn),用戶所述的未成年孩子年僅3歲,按家長所言,孩子從1歲開始就持續(xù)游戲,并形成了穩(wěn)定的消費習(xí)慣,游戲類型也遠超孩子的操控能力,參考后臺數(shù)據(jù)后,確認用戶所述存在明顯事實矛盾,拒絕了該用戶的退款要求。
至于判斷規(guī)則,騰訊方面并未詳細透露,稱以避免被黑產(chǎn)不當(dāng)利用。
重點就是處理退款糾紛的復(fù)雜程度和輿論環(huán)境的不可控。
“最高法一句話:退!初衷是好的,但在大部分家長無法舉證的情況下,怎么退,每個案例都十分復(fù)雜,需要平臺消耗大量的精力去評估?!逼钔f。
相關(guān)公司都會通過一些技術(shù)手段輔助判定是否為未成年人消費,但正如上文所說,限于技術(shù)難度和成本問題,判定無法做到完全準(zhǔn)確,可能就在退款流程中妥協(xié)。一位游戲從業(yè)者在知乎上表示,“一般騰訊游戲,或者在iOS平臺充值的,本著相信用戶的原則,第一次退款都比較容易?!?/p>
雖然互聯(lián)網(wǎng)公司也有對應(yīng)措施。以騰訊為例,在家長要求并成功退款后,騰訊會在取得用戶同意的情況下,永久封停相關(guān)游戲賬號。除了未成年人保護外,這也會打消一部分用戶惡意退款的念頭。
但祁同認為,整體來說,目前大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)公司在未成年人保護上都陷入了一種窘境?!懊襟w報道的多是未成人打賞平臺不給退款的情況,但其實退了的情況又不能出來講,怕開了這個口子,可能招來很多惡意退款,包括很久以前消費過的都可能要求退款,甚至讓更多有心之人利用,形成一個灰色產(chǎn)業(yè)鏈。而一些既沒有證據(jù)又蠻不講理的家長,如果威脅平臺鬧到法庭上或者曝光給媒體,平臺不敢強硬不退,怕被公眾的口水淹沒,大多會選擇息事寧人?!逼钔f。
能力越大,責(zé)任越大,游戲或直播中的未成年人保護一方面需要由互聯(lián)網(wǎng)公司負責(zé),輿論也希望有“刷臉支付”這樣的一次性解決方式,但實際情況比每個獨立視角看上去的狀態(tài)更復(fù)雜,需要不同社會主體從各自的方向努力。
以上就是孩子玩游戲充值的錢能要回來么?互聯(lián)網(wǎng)公司該不該退錢?問題的解答。
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